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Le Taquin

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📖 Règles du Taquin

Le Taquin (le « jeu des 15 », fifteen puzzle en anglais, jogo dos 15 au Portugal), gratuit et sans inscription : le casse-tête à cases coulissantes inventé dans les années 1870. Un cadre de 4 × 4 cases contient quinze cases numérotées et un trou. Les cases ont été mélangées : il faut les remettre dans l'ordre, de 1 à 15, en lisant ligne par ligne, le trou en bas à droite. Une case ne peut bouger qu'en glissant dans le trou : on ne soulève rien.

Le geste

Touche une case voisine du trou : elle glisse. Touche une case plus loin sur la même ligne ou la même colonne : toute la rangée glisse d'un coup (chaque case déplacée compte un coup). Tu peux aussi faire glisser une case avec le doigt, ou balayer le plateau dans la direction où une case doit bouger. Au clavier, les flèches déplacent la case qui se trouve de l'autre côté du trou : flèche gauche fait glisser vers la gauche la case placée à droite du trou.

Les trois tailles

🟢 3×38 cases : la taille d'apprentissage, une partie en une minute
🟡 4×415 cases : le Taquin classique
🔴 5×524 cases : le grand format, pour les patients

Un mélange toujours résoluble

La moitié des dispositions possibles d'un taquin sont impossibles à résoudre : c'est la fameuse énigme des cases 14 et 15 inversées, sur laquelle des milliers de joueurs ont perdu leur temps. Ici le jeu vérifie la parité de chaque mélange (le nombre d'inversions, et la ligne du trou pour les tailles paires) : tu ne reçois jamais une disposition sans issue.

Montrer la solution

Bloqué ? Le bouton « Montrer la solution » résout le taquin sous tes yeux, case par case, depuis la position où tu en es : la première ligne, puis les suivantes, puis les deux dernières lignes colonne par colonne. Touche le plateau pour l'arrêter et reprendre la main. La solution montrée n'est pas la plus courte possible, c'est la méthode qu'un joueur applique à la main. Une partie où tu as demandé la solution compte comme aidée : elle ne fait pas de record.

Le record

Ton record est ton plus petit nombre de coups pour résoudre le taquin, par taille ; ton meilleur temps est affiché à côté. Un coup est le déplacement d'une case ; glisser une rangée de trois cases compte trois coups. Un mélange demande au moins 8 coups en 3×3, 12 en 4×4 et 16 en 5×5.

Le mode image

Le bouton 🖼️ remplace les chiffres par une aquarelle de commune OnBouge, découpée en cases ; un petit numéro reste dans le coin de chaque case pour s'y retrouver, et le bouton 👁️ montre le modèle un instant. Le trou doit finir en bas à droite, comme avec les chiffres.

Les autres casse-têtes de la salle

Le Puzzle-glisse (le même geste sur des aquarelles, en duel en direct), 2048, le Sudoku, le Démineur et le Solitaire — tous dans la salle de jeux OnBouge, gratuits, sans pub envahissante et sans inscription.