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La Veillée des loups

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📖 Règles de la Veillée des loups

La Veillée des loups, gratuite et sans inscription : le jeu de loup-garou, celui des soirées entre amis et des veillées de colonie, à jouer à plusieurs dans la même pièce avec un seul téléphone qui passe de main en main. Pas de cartes à imprimer, pas de meneur obligé de connaître les règles par cœur : le téléphone est le meneur. Chacun y découvre son rôle en secret, puis il mène les nuits et les jours, annonce les morts et enregistre le vote du village. Un jeu de rôles cachés pour 5 à 12 joueurs, en sept langues, sur le téléphone de n'importe qui.

Les rôles

🐺 Loups-garousun loup jusqu'à 6 joueurs, deux jusqu'à 10, trois au-delà. Chaque nuit, ensemble, ils dévorent un villageois ; le jour, ils se font passer pour des innocents.
🧑‍🌾 Villageoisaucun pouvoir, sauf la parole et le vote. Ils cherchent les loups.
🔮 Voyantechaque nuit, elle découvre le vrai rôle d'un joueur.
🧪 Sorcièredeux potions, une seule fois chacune : la potion de vie sauve la victime des loups, la potion de mort élimine quelqu'un.
🏹 Chasseurquand il meurt, de nuit comme de jour, il tire une dernière flèche et emporte un joueur avec lui.
💘 Cupidonau début, il unit deux amoureux : si l'un meurt, l'autre meurt de chagrin. S'ils sont les deux derniers survivants, ils gagnent ensemble, quel que soit leur camp.

Avec un meneur, ou sans

Avec un meneur : une personne qui ne joue pas garde le téléphone. Après la distribution, le téléphone lui dit quoi annoncer à voix haute (« le village s'endort », « la voyante se réveille »…) et lui demande les choix des rôles : la voyante désigne un joueur, le meneur lui montre discrètement son rôle ; les loups désignent leur victime ; la sorcière décide. Sans meneur : le téléphone appelle chaque joueur par son nom, la nuit comme pour la distribution. Chacun le prend à son tour, les yeux des autres restent fermés : celui qui a un pouvoir agit, les autres voient « tu dors » et font semblant de réfléchir quelques secondes, si bien que personne ne sait qui a fait quoi. Si une sorcière est en vie, le téléphone repasse une seconde fois, pour qu'elle connaisse la victime des loups.

Une veillée

La distribution : le téléphone appelle chaque joueur, qui révèle son rôle à l'abri des regards puis le passe au suivant. Cupidon choisit ses deux amoureux à ce moment-là. La nuit : la voyante regarde, les loups-garous choisissent une victime, la sorcière peut la sauver ou empoisonner quelqu'un. L'aube : le téléphone annonce qui est mort et révèle son rôle ; si c'est le chasseur, il tire ; si c'est un amoureux, l'autre le suit. Le jour : le village débat (minuteur réglable) puis vote à main levée ; celui qui tient le téléphone saisit le nom de l'éliminé, ou « personne » en cas d'égalité. Et la nuit retombe.

Qui gagne

Le village gagne quand tous les loups-garous sont démasqués. Les loups-garous gagnent quand il ne reste plus un seul villageois. Les deux amoureux gagnent s'ils sont les deux derniers survivants. Ton record est le nombre de veillées menées jusqu'au bout sur cet appareil.

Conseils de table

Jouez les yeux vraiment fermés et sans un mot pendant la nuit : le jeu tient à ce silence. Villageois, écoutez qui accuse qui et qui se défend trop vite ; voyante, ne révélez pas tout de suite ce que vous savez, un loup vous dévorerait la nuit suivante ; loups, votez contre vos complices de temps en temps pour brouiller les pistes ; sorcière, gardez la potion de vie pour quelqu'un dont le rôle compte. À cinq ou six joueurs, la partie dure un quart d'heure ; à douze, une bonne heure.

Dans la même pièce ou en ligne, chacun sur son téléphone

Pour jouer les rôles cachés chacun sur son propre téléphone, dans la même pièce ou à distance, sur une vraie ville d'OnBouge et jusqu'à 16 joueurs : Incognito. Les autres jeux à plusieurs sur le même écran de la salle : la Bataille, l'Oie des villes, le Bowling, Rebond, la Pipopipette et le Hex — tous dans la salle de jeux OnBouge, gratuits, sans pub envahissante et sans inscription.